《战地》5 月 1 日更新让您更容易找到行动游戏和削弱刺刀冲锋,现已适用于 PC、PlayStation 4 和 Xbox One。
随着《战地 1》的武器、调整、平衡和调整,高级好友也回归了。 DICE 表示,它将积极参与 EA PLAY 的筹备工作,该活动将于 E3 2017 开幕前的周六举行。
正如之前报道的,对操作所做的更改之一是玩家将循环回到相同的操作而不是退出模式。这会将玩家置于战场的另一侧。
DICE 以法国和德国军队为例。如果操作结束时玩家在法国一侧,则系统会将玩家循环回同一服务器,而不是返回地球仪屏幕,并且他们将位于对方一侧。
该工作室表示,这应该有助于减少匹配到空服务器的情况。
在即将到来的更新中,DICE 计划“继续扩展此功能”以循环播放完整的操作播放列表。
您将在下面找到该游戏的完整补丁说明,其中提供了有关网络代码承诺更改的更多信息。应用更新后,它将放宽先前补丁中添加的一些 ping 要求。
《战地》5 月 1 日更新
地图和模式
汽车
更改了 AA 最大范围的应用方式
最大射程现在根据枪的螺距而变化。炮弹水平最大射程为300m,垂直最大射程为450m。这适用于固定 AA 和 AA 卡车。
以前的防空炮弹无论方向如何,都会在与枪的最大距离相同时超时,导致枪覆盖大致球形的体积。这意味着水平射程与炮弹可以到达的最大高度一样大,并且在非常高的高度,防空炮只能覆盖很小的区域,即使其射程在技术上很大。新的防空炮弹在低空时的水平射程将略小于以前的水平射程,但它们将一直保持该射程直至飞行上限。
这将使防空对高空飞机更加有效,但同时也无法攻击远处的低空飞行飞机。
攻击面变化
改进未充分利用的攻击机变体
战斗机型号的变化
斗狗者
轰炸机杀手
FT 套餐的变更
近距离支援坦克
侧卫坦克
榴弹炮坦克
武器和小工具
刺刀冲锋的变化
控制
用户界面
网络代码
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