战地2042 EA 的公开测试版现已面向预购者和 EA Play 会员开放,在广大公众像饥渴的 FPS 暴民一样涌入服务器之前,EA 已就该游戏的已知问题发表了声明。
在 EA 官方网站上的一篇帖子中,开发者概述了 Beta 版的一系列已知问题,以及工作室在发布前正在采取的措施来纠正这些问题。
也许最紧迫的是游戏中显而易见的各种图形、视觉和性能问题。
声明中写道:“我们的公开测试版代表了我们开发周期早期取得的进展。” “你在整个测试过程中遇到的许多问题已经受到了大量新的关注,并且当我们完成 2042 年的最终工作时,这些问题将继续受到关注。”
开发者敦促您暂时享受游戏的乐趣,并尽可能忽略更表面的问题。 EA 坚称,“在发布前的最后几周内,我们将进行自然优化,以将性能提高到高于我们的高标准。”
考虑到《战地 2042》的雄心勃勃,像这样的小问题也许并不令人意外,但至少我们在开发人员打算如何稳定游戏并继续前进方面获得了一些透明度。
该声明还解决了其他一些问题:最终版游戏将允许你与不同平台上的玩家组队,但测试版只会允许你与你平台上的玩家组队 - 尽管你会有机地遇到其他平台上的玩家。
另外,EA 指出,在此测试期间您将无法体验 PlayStation 5 控制器的全部支持功能,但 DualSense 功能将接受“未来可能包含的功能”测试。那么,无需屏住呼吸即可获得自适应触发器的全面支持。
声明中还有一些已知问题,包括与在 Xbox 上录制和共享游戏剪辑的 DVR 功能有关的错误、测试版禁用 VOIP、PC 上的 HDR 模式等等 - 我们在下面列出了所有这些问题。
当然,EA 的这一声明解决了一些问题,但我们自己对游戏还有更多疑问。对于我们从《战地 2042》测试版中学到的所有其他内容,请查看我们的完整印象。
该游戏将于 11 月 19 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发售。
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