《战地 1:他们不得通过》:了解复杂的新前线游戏模式所需的一切

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游戏介绍:
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如果您觉得 DICE 对《战地 1》新游戏模式“前线”的描述欠缺,那么对该模式运作方式的完整分析也许会让事情变得更加清晰。

《战地 1》的首个扩展包“他们不能通过”已正式向高级会员发布。除了四张新地图、新武器以及法国陆军的加入之外,DLC还带来了新的游戏模式。

新模式称为“前线”——一种 16v16 的赛事,融合了征服和冲锋的主要机制。它仅在新的“他们不得通过”地图上可用。在上面的视频中,Westie 简单地解释了该模式的实际玩法。

该视频完全由前线镜头组成,展示了该模式提供的两种游戏类型。简而言之,前线包括征服风格的点,你需要争夺才能占领。

与传统的征服相比,这些点的获取时间要长得多。一旦你成功占领了一个点,你就可以继续下一个点,直到所有三个点都被占领。如果你设法推进,前线将变成冲刺,并要求你攻击电报站(MCOM)或保卫它们。

这里的想法是,该模式会产生拉锯战,因为你的团队很少能在没有对手的情况下占领每一点。事实上,一支球队会成功拿下一分,但下一分却失败,这会让失败的球队被推迟,依此类推。

前线目前没有时间限制,这意味着,如果你的团队在最后阶段被推迟,该模式可能会持续近一个小时甚至更长。一支队伍需要成功一路推进到电报站阶段,并成功引爆它们。

如果您错过了,《战地 1》的更新 1.07 有一些未记录的更改,应该会让玩家满意。然而,与前线不同的是,更新中的变化使所有人受益。

游戏截图:
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竞速游戏

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