EA工作室老板也对《战地1》和堑壕战表示怀疑

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EA工作室老板也对《战地1》和堑壕战表示怀疑
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第一次世界大战不仅仅是堑壕战。 我们可以继续前进了吗?

《战地 1》发布的预告片中充满了不仅仅是堑壕战的内容,但出于某种原因,我们仍然听到很多人议论制作一款关于堑壕战的游戏是多么错误。

DSICE 曾多次公开谈论该场景提供的所有有趣的东西,但这是一个非常棘手的想法。如此粘性以至于 DICE 创始人兼 EA 工作室首席执行官帕特里克·索德伦德 (Patrick S?derlund) 也有同样的想法,并且事实上拒绝了 DICE 最初的提议。

据 Gamespot 报道,他在最近的一次简报中告诉投资者:“当团队向我提出第一次世界大战的想法时,我绝对拒绝了。”

“我说第一次世界大战,这是堑壕战,玩起来一点也不好玩。”

显然,这位高管后来接受了 DICE 的观点,并向投资者保证,这种设置是正确的选择。

“如果你看看这个行业的其他合作伙伴正在做的事情,他们正在进入科幻小说;我们在现代军事领域取得了很大的成功。但我们觉得有必要做出改变,”他说。

《战地 1》将于 10 月推出 PC、PS4 和 Xbox One 平台。

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