《战地 1》的 Battlepack 系统有潜力变得非常非常出色 - 但目前还没有实现

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游戏介绍:
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《战地 1》的玩家对战斗包系统有点不知所措,这是一个痛苦的错过机会。

战地1专家 韦斯特 英国战术 一致认为:Battlepack 系统现在有点垃圾。

目前,是否获得Battlepack是基于RNG的,一些《战地1》玩家可能要在游戏中投入数十个小时才能看到它们。也没有办法在游戏中获得更多战斗包 - 除非你想拆除已经拥有的东西,如果你不走运,这将需要一段时间。

这意味着您可能会在《战地 1》中看到一名玩家,他们看起来像个新面孔,但实际上是一位经验丰富的老兵 - 反之亦然。这是一个富人和穷人的经济,根本不反映游戏中的表现。

在上面的视频中,两位资深人士建议《战地 1》可以从《彩虹六号:围攻》等游戏中吸取教训,允许玩家通过玩游戏(或许可以通过完成挑战)来赚取碎片(游戏中的战斗包货币)。

这将使玩家有机会获得他们想要的东西,并且也非常适合《战地 1》的活动,例如双倍碎片或限时潜在掉落。活动为玩家提供了继续签到的理由,这使多人游戏社区保持健康。

将 RNG 调低一点也很好,这样真正熟练的《战地 1》玩家就有更高的机会获得战斗包;也许如果你每天多次在一场比赛结束时进入前三名,你就会得到保证的下降,或者其他什么。

这当然是值得思考的事情。并不是每个《战地》玩家都喜欢化妆品,认为它们与该系列严肃的军事基调格格不入,但既然它们已经出现在游戏中,它们可能会带来奖励而不是令人沮丧,对吧?

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竞速游戏

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