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游戏介绍:
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征服和突破在《战地 2042》中回归,但必须做出重大改变以适应游戏规模的扩大。

战地2042 征服和突破是游戏全面战争多人体验中的两种模式。尽管它们基本上与传统方式一样工作,但您可以期待一些更新。

征服 游戏的节奏是为了允许大而夸张的时刻以及更安静地在游戏地图中漫步。但 DICE 也意识到,规模越大,后者可能会过多,而牺牲前者。

该团队的解决方案是扇区和集群。虽然《征服》仍然围绕着占领和占领地图上的各个点(旗帜)来消耗敌方队伍的门票,但这些点(称为集群)现在存在于区域中,与您在过去的《战地》游戏中的《突破》和《行动》中看到的情况没有什么不同。

为了占领一个区域,玩家需要占领该区域内的所有目标。这些目标将是大部分动作发生的地方,将玩家聚集在一起——正如名字一样。每个部门内的目标数量各不相同,每个部门的目标数量可以是三个或四个,也可以是一个目标。

您还可以期望这些目标能够满足各种游戏风格,例如,有些目标比步兵和近距离玩家更可取,而其他目标则完全开放以支持装甲辅助游戏。

突破 没有看到任何变化。这仍然是进攻队和防守队之间的一场全面的、正面交锋的战斗。攻击者必须占领给定区域中的所有目标,然后才能前进到下一个区域。

每次发生这种情况时,攻击者都可以刷新他们的票证,而防御者则继续拥有无限的票证。当然,如果攻击者多次未能占领某个扇区并在此过程中耗尽所有门票,则比赛将以防御者获胜而告终。

如需回顾我们对《战地 2042》的了解,请阅读以下内容,了解我们的其余报道:

《战地 2042》将于 10 月 22 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上推出。您可以在这里预订《战地 2042》。

游戏截图:
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竞速游戏

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