有报道称,继昨天的补丁之后,PS4 Pro 上的《战地 1》的潜行降级。
《战地 1》的秋季更新似乎对游戏进行了一些未记录的更改,特别是在 PS4 Pro 上的视觉效果和帧速率方面。
自昨天发布大规模 1.04 补丁以来,多名 PS4 Pro 用户纷纷涌向 Reddit、NeoGAF 和《战地》论坛,报告称游戏无法像补丁前那样运行。所有留言板上都特别提到了两个问题。
第一个与游戏的外观有关,一些人将其描述为比补丁前“更柔和”。据这些玩家称,这使得锯齿状边缘更加明显,从而形成整体不那么脆的图像。就其本身而言,DICE 确实在补丁说明中提到了对 TAA(游戏的抗锯齿解决方案)的“改进”,尽管这实际上并没有说明太多。
性能是另一个症结所在,许多人报告补丁后整体帧率更差。尽管玩家们不同意帧速率彻底下降,但大多数人都认为游戏玩起来感觉更糟糕,尤其是在《征服 64》中。
科技媒体 Digital Foundry 发布了对其多人游戏分析的更新,以确认 TAA 确实进行了调整,但在补丁后测试单人游戏时性能并未受到影响。
让事情变得更加复杂的是,开发商 DICE 对 PS4 Pro 升级一反常态地保持沉默。该工作室在发布之前从未正式透露游戏将如何在主机上运行,??并且面对这些报道仍然保持沉默。
DICE 工程师朱利安·马诺洛夫 (Julian Manolov) 表示,这与开发商与微软和索尼签署的保密协议 (NDA) 有关。以下是他在 Twitter 上对一位沮丧的粉丝说的话:
@DynamiteJUK @Bigglesworth512 @Alekssg @tiggr_ @repi 我认为我们与索尼和微软签订了保密协议,所以我无法在那里分享任何细节
— 朱利安·马诺洛夫 (@_Jajju_) 2016 年 11 月 10 日
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当然,如果不进行进一步的测试,我们可能永远无法发现性能是否确实下降了。考虑到很难复制用于测试补丁前的任何场景,这更难以实现,因为游戏多人游戏的不可预测性。
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