澳洲幸运10手机版开奖记录|澳洲幸运10官网历史查询计划

澳洲幸运10手机版开奖记录|澳洲幸运10官网历史查询计划

2
Play game
游戏介绍:
澳洲幸运10手机版开奖记录|澳洲幸运10官网历史查询计划
澳洲幸运10手机版开奖记录|澳洲幸运10官网历史查询计划

战地2042 感觉战斗不太对劲。任何玩过这款游戏的人都可以很容易地看出这一点,但并不总是清楚为什么会这样。

自游戏发布以来,玩家一直在剖析其各种枪战机制,试图理解是什么导致枪战感觉不一致。这导致一些专家发现了不匹配的命中框,以及现在臭名昭著的子弹扩散——后者在本周的补丁中进行了大幅调整。

该公式的最后一个要素是《战地 2042》的点击记录,它受到多种因素的影响,主要是服务器连接、tickrate、ping、数据包丢失以及游戏处理数据的方式(网络代码)。

战地游戏历来在发布时都遭遇过重大的网络代码问题,但 128 名玩家和更大地图的推出似乎让事情又向前迈进了几步。尽管许多经常玩《战地 2042》的玩家都感受到了这一点,但直到今天还没有人真正做过任何测试。

YouTuber Jackfrags 提出了这个简单的实验,试图复制我们在实时多人游戏中遇到的糟糕的点击记录。为此,他搭建了一个带有 AI 机器人的服务器,并选择了《万花筒突破》中 C1 大楼屋顶的区域,因为它可以挤满大量玩家 - 非常适合复制正常多人游戏中的繁忙点(以及好武器XP耕种点)。

正如您在视频中所看到的,很快就会发现游戏只是忽略了一些发射的子弹,并且没有记录一些命中,即使您可以看到敌人的 3D 模型通过退缩和血液飞溅反映出被射击的情况。

Jackfrags 对服务器的 ping 时间为 10 毫秒,并且似乎不存在任何数据包丢失问题或任何其他可能导致子弹无法注册的网络问题。游戏尝试处理的数据越多,情况似乎会变得更糟,例如爆炸扬起灰尘并产生粒子效果、空投物品——基本上是任何导致小区域混乱的东西。该测试是在其他地图上使用各种武器进行的。

传统上,这种性质的网络代码问题需要很长时间才能修复。 《战地 4》花了近一年的时间才被接受,而《战地 1》则花了几个月的时间进行补丁。当然,这些游戏不需要与 128 名玩家、先进的物理模拟和大型地图抗衡 - 所以我们将看看这能改善多少。

《战地 2042》将于下周某个时间收到迄今为止最重要的补丁,尽管目前尚不清楚我们是否可以期望其中包含网络代码修复。

游戏截图:
  • 澳洲幸运10手机版开奖记录|澳洲幸运10官网历史查询计划
分类:

塔防游戏

标签:

评估:

    留言

    双人游戏 更多

    查看更多